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stationeers:仕様

仕様


Room

  • どこにも空気が移動しない空間(密室) ができると Room 判定となる
  • 気圧 20kPa、 O2 45.5% 以上なら呼吸できる
    • 右下 External が白色の範囲内の気圧なら、ヘルメットなしで活動可能
    • 酸素量が十分かは Tablet に Atomos Analyzer を入れて確認する

気体

  • 繋がった空間と物質を平均化しようとする
    • 様々な気体が混ざっている場合も完全に平均化しようとする
  • 温度が下がると気圧が下がり、温度が上がると気圧が上がる
    • Canisterや Portable Tank の管理においては、気圧と温度 が重要となる、低温の場合で耐圧ギリギリまで入れた後、温かいところに移動すると爆発する危険があるため
  • X が 0.1mol 以上ある空間でプレイヤーが呼吸すると病気になる
    • Portable Scrubber か Filtration で X を除くこと

温度

  • 気体、液体が温度を持つ
    • したがって、特性は気体とほぼ同じ
  • パイプからは熱が放射する
    • 室内にパイプを通している場合、通す気体の温度には注意
    • Pipe Radiator を使うとこれが多くなる
  • 温度は気圧に作用する (気体欄の記述と同様)

地形

  • 掘ることはできるが、埋めることはできない (0.2.3590.17447時点)
    • 床が追加で欲しい場合は Iron Wall などで代用することになる
  • 地形はシームレスに見えて実はブロック状
    • 東西南北方向に掘るとまっすぐ惚れるが、斜めを向くとまっすぐ掘れない
  • Drill の Set Flatten 機能を使うと 自分の視点から下に掘れなくなる ので、平面化に役立つ

電力

  • 流れる電力量は ネットワーク上で均一である
    • 例えば分岐が一つあるとして、片方が省電力、片方が大電力を要求したとしても、ネットワーク全体に大電力が流れる
      • このせいで初めて大電力を扱ったときに予想できない箇所のCableが断線する可能性がある
  • Cable の耐圧以上の電力が流れると断線する
  • 電力を分割する場合は Station Battery が必要
    • Power Controller では データ/電力ネットワークは分割できるが、電力は分割されない

食事

  • Tomato Soup で十分 (0.2.3590.17447)
    • ほか食料のパラメータが弱すぎる、今後の調整に期待したい
  • 基本的に食料は残量を持つ
    • Cereal、Tomato Soup など
      • なので、一回で使い切らない、お腹が空いたらガンガン食べよう
    • Tomato などは無い
  • 生物は腐食する
    • 腐食した後のものは 0.2.3590.17447 時点で用途がない
      • 過去は Centrifuge にかけて Biomass にできた様子

飲料

  • 水のみ (0.2.3590.17447)
    • Ice(H2O) を Ice Crusher で砕いて入手する
  • 生体パラメータの中では最も早く減る
  • 水の温度が 0度以下だと Bottle Filler で投入できない (0.2.xxxx のいつぞやのバージョンから)
    • 温める必要がある、Pipe Heater か、温かい室内にタンクを置いて、常温を 0度以上にする

磁気嵐

  • 気体のあるワールドで発生する
    • Moon では起こらない
    • 物が吹き飛ばされるので、磁気嵐が発生するワールドにおいて最優先すべきは密室の建築
      • 吹き飛ばされてどこに行ったかわからなくなったら、セーブデータの「main.xml」を開いて調べることができる
        • Auto Lathe、ケーブル、最低限の土台、Power Controller が無いとゲームの進行が不能になる、これが吹き飛んだ場合は捜索に出るべき
          • 他のアイテム群は上記があれば何とか取り戻せる
          • 一番難儀なのは食料に至る各種類か、これは Trader が必要
          • 最低限、進行に必要なものはハンドクラフトできるようにしないものか・・・
  • 様々に固定されていないアイテムたちの耐久を下げる
    • 固定されている Auto Lathe などは下がらない様子 (0.2.3590.17447)
  • ソーラーパネルの耐久も下げる
    • Glass Panel で修理できるが、解体して設置し直しのほうが経済的

睡眠

  • Bed で寝ると 空腹度と喉の乾きの減少量が減る
    • 放置したいときに使えるが、磁気嵐が発生するワールドの場合は ソーラーなどが壊れるまで放置しないよう・・・
    • 減少量は平常時の1/2 ぐらい?なので、別ゲーム「Ark: Survival Evolved」ほどを求めると後悔する
stationeers/仕様.txt · 最終更新: 2022/09/01 12:42 by extrose