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gunsmith:タブ

文書の過去の版を表示しています。


タブ

どう表現すれば良いかわからないが、メインインタフェースの上下右にある各種タブについて

横向きの並びは左から、上下の並びは上から記述する


上側


Resources

現在保有している資産を表す

Inventory : Hoover モードで拾ったアイテムが並んでいる
Resources : 原料
Intermediate Items : ※確認中、世界へ出荷?
Packaged Items : Rack に置かれているアイテム


Orders & Clients

発注依頼が並ぶ
Ver 0.0.0.45d 時点では ActiveとAvailableを使い分ける必要がない様子なので、
基本的には Active に貯めずに即完了で良いはず

Active Orders : Available Orders から受注した依頼が並ぶ
Available Orders : 受注可能な依頼が並ぶ、受注すると Active Orders に移動する
Items List : 受ける品を選択することで、依頼される品を限定できる
Clients : 顧客一覧と、顧客のステータス、ここで見るべきは「Status」のみ
Reputations : 英単語の意味は「評判」、世界から見た評判で、発注者の国籍に依存する様子?

Available Orders にて製造することができないアイテムを要求される依頼が並ぶことがある
その依頼は「×」を押してキャンセルしてしまって良い
Available Orders に並ぶ依頼数には上限があるため

背景が赤い依頼は評判に大きく影響するはず
基本的に支払いが銀行振込でないものとなっている

Automation Rules は Position「Orders Manager」に任せるルールとなる
これを機能させるにはいくつか手順がある

1. タブ「Staff Management」でPosition「Orders Manager」をRecruitする
2. Equipment「Sales Station」を配置する
3. Automation Rules にてルールを設定する
4. 右上のAutomation Activeをクリックして有効にする

これらを設定することで、Orders を自動化できる
当然人を雇うので、収入が少ない序盤で実装してしまうと赤字になる


Research

この系統のゲームではお馴染みの研究要素
研究を開始するにはいくつか手順がある

1. タブ「Staff Management」でPosition「Researcher」をRecruitする
2. Equipment「Research Station」を配置する
3. タブ「Research」で研究対象を選択する

研究はスタックできない
また、研究開始時にお金がかかる
更に人も雇うので、それなりに収益が得られるようになった時に行うと良い

gunsmith/タブ.1633743026.txt.gz · 最終更新: 2021/10/09 01:30 by extrose