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gunsmith:タブ

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gunsmith:タブ [2021/10/09 01:30]
extrose 作成
gunsmith:タブ [2021/10/10 01:37] (現在)
extrose [Staff Management]
行 68: 行 68:
 また、研究開始時にお金がかかる\\ また、研究開始時にお金がかかる\\
 更に人も雇うので、それなりに収益が得られるようになった時に行うと良い 更に人も雇うので、それなりに収益が得られるようになった時に行うと良い
 +
 +----
 +
 +==== Market ====
 +
 +原料を仕入れるためのタブ\\
 +原料をそのまま売ることもできるが、買値より売値のほうが高くなることはほぼ無いので使わないはず
 +
 +**Resources** : 原料名\\
 +**Owned** : 在庫\\
 +**Average Buy Price** : 平均販売額、これより安い時に買うように\\
 +**Buy Price** : 現在の販売額、平均販売額より安いと緑、高いと赤になる、緑の時に大量発注すると良い\\
 +**Average Sell Price** : 平均売却額\\
 +**Sell Price** : 現在の売却額
 +
 +右下の「+」「-」、または直接入力で取引数量を決定し、BuyまたはSellボタンを押すことで取引が完了する\\
 +
 +こちらにもAutomation Rules がある\\
 +ノウハウは Orderと同じ
 +
 +Market と Order を自動化することで、放置による収益が得られる
 +
 +----
 +
 +==== Cookbook ====
 +
 +レシピブック\\
 +単純に何によって作られるかのみならず、どのような生産ラインが必要かまで書かれているので、\\
 +生産ラインを作りたいときは必読
 +
 +----
 +
 +==== Finance ====
 +
 +財務状況\\
 +このタブでは何かをする様子はなく、単純に向上の財務状況を確認できるのみ
 +
 +**Highest Wealth Reached** : 過去最高残高\\
 +**Bankruptcy Threshold** : 倒産しきい値、これより残高が少なくなると工場は倒産してしまう(ゲームオーバー?)\\
 +
 +----
 +
 +==== Staff Management ====
 +
 +人の雇用などはここで行う
 +
 +**Management** : 人の雇用、解雇、割当\\
 +**Line Control** : 現在持っているライン、人の割当とその場所へのワープができる\\
 +**Henchmen** : ※一味という意味、確認中
 +
 +Management の Position は5種\\
 +選択して Recruit することで、道をとぼとぼ歩いて出社する
 +
 +**Line Control Worker** : 生産ラインを操作する人、**この人が居ないと生産ラインが稼働しないので、財務状況問わず雇用が必須**\\
 +**Mechanic** : 整備士、Patrol を設定することであるき回り、近くの機械を修理するようになる、**0.0.0.45d 時点、スタックするバグがあるので運用には注意すること**\\
 +**Market Manager** : 原料売買を行ってくれる人、使い方は先述、**工場ごとに必要**\\
 +**Orders Manager** : 依頼の受注と完了を行ってくれる人、使い方は先述、**全工場を統一して監視するため1データ中1人だけしか雇えない**\\
 +**Researcher** : 研究者、研究を進められる、**全工場共通のため、最大10人まで**
 +
 +各人員の右側のActions で Fire staff を選べば解雇できる\\
 +解雇の費用はかからないが、雇用時に Hire cost がかかるので、むやみな雇用は無駄な出費を招く
 +
 +序盤では収益が不足するので、Line control Worker と Researcher 以外は雇わないほうが良い
 +
 +----
 +
 +==== Globe ====
 +
 +世界の工場展開を行う\\
 +様々な工場を拡張できるが、拡張する上で1つの工場は完全な自動化が成されていなければならない
 +
 +**地域選択** : 対象の地域を選択すると下記が表示される\\
 +
 +  * **Buy Expansion** : 追加の工場を入手する\\
 +    * **Facilities Plots** : 土地を入手する\\
 +    * **Basic Factory** : 工場を入手する、特化した性能はなく汎用的で安価\\
 +    * **Fabrics Factory** : Fabric に分類される機械の割引や維持費が25%減る\\
 +    * **Chemicals Factory** : Chemical に分類される機械に特化\\
 +    * **Firearms Factory** : Bullets And Firearms が対象\\
 +  * **Details** : 各工場の状態を確認できる\\
 +  * **Travel** : 対象の工場に移動する
 +
 +----
 +
 +==== Notoriety ====
 +
 +「悪名」\\
 +チャリティ活動をすれば良くなるし、依頼で現物や職員に賄賂を送ったりすると悪評がついていく
 +
 +----
 +
 +==== Factory Valuables ===
 +
 +工場価値\\
 +銀行残高の他、資産とその価値を確認できる
 +
 +----
 +
 +===== 右側 =====
 +
 +----
 +
 +==== Selection and Blueprints ====
 +
 +範囲選択とブループリント(一括建設)\\
 +範囲選択したものは移動させたりできる
 +
 +範囲選択で移動させたとき、各機械の電源が落ち、All groups の Power on で反応しないバグがある\\
 +一旦Power off するとPower on できる
 +
 +----
 +
 +==== Manage Patrols ====
 +
 +主にメカニックが歩く道を指定する\\
 +線を設定して Assigned 右側の数字を上げることで、メカニックが自動的に割当って指定した線のパトロールを開始する
 +
 +----
 +
 +==== Repait Tool ====
 +
 +修理モードに入る\\
 +
 +**1クリックあたり $1000** なので、機会を一台修理するとなったら、かならず100%まで回復させないと損をする\\
 +また予防修理も無駄が大きくなるため「生産速度が落ちている」(機会の上に赤の▼がついている)ものに絞って処置を行う
 +
 +3個使い切ると謎のクールダウンがある
 +
 +----
 +
 +==== Demolish Mode ====
 +
 +解体モード\\
 +壁の解体や機械の撤去を行う
 +
 +----
 +
 +==== Item Cues Tool ====
 +
 +各アイテムのステータスを確認できるツール\\
 +チュートリアルで使い方が学べる
 +
 +----
 +
 +==== Reset Pitch ====
 +
 +視点のピッチ(水平面に対して縦の角度)をリセットする
 +
 +----
 +
 +==== Rotate 90 clockwise ====
 +
 +時計回り90度回す、そのまま
 +
 +----
 +
 +==== Rotate 90 coutnter clockwise ====
 +
 +反時計回り90度回す、そのまま
 +
 +----
 +
 +===== 下側 =====
 +
 +----
 +
 +==== Equipment ====
 +
 +工場施設を置くときに選ぶ
 +
 +----
 +
 +==== Construction ====
 +
 +工場施設を拡大するときに使う
 +
 +----
 +
 +===== 左下(時計) =====
 +
 +----
 +
 +==== 一時停止ボタン ====
 +
 +ショートカットはPキー\\
 +進捗を一時停止する
  
gunsmith/タブ.1633743026.txt.gz · 最終更新: 2021/10/09 01:30 by extrose