ユーザ用ツール

サイト用ツール


gunsmith:攻略メモ

差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面にリンクする

両方とも前のリビジョン前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
両方とも次のリビジョン
gunsmith:攻略メモ [2021/10/09 19:10]
extrose
gunsmith:攻略メモ [2021/10/10 01:59] (現在)
extrose [工場規模拡大]
行 2: 行 2:
  
 あくまでメモなのであしからず あくまでメモなのであしからず
 +
 +----
 +
 +===== 攻略にあたって =====
 +
 +  * 製造するものは可能であれば一種に限定する、最序盤なら Combat Trousers が最も扱いやすい
 +    * 様々なものを手広く生産しても、Order で依頼されるものはランダムなので、運次第では在庫過多や不足になり、不安定となる
 +      * ゲームバランスの調整が必要な箇所と思われるが・・・
 +
 +  * Henchman アップデートにより、Order の中に Rewards が混じるので、Orders Manager を雇っていても一覧の手動メンテナンスは必要
 +    * Rewards は Henchman を扱わないならお金にもならないもの、この依頼の完遂を優先してしまうと、銀行残高がいつまでも貯まらず減っていく一方となる
 +
 +  * しばらく放置してプラスに転向しない場合は何らかの問題がある、分析して改善すること
  
 ---- ----
行 30: 行 43:
  
   * 研究を進めて開発可能な品を増やす   * 研究を進めて開発可能な品を増やす
 +    * 種類を増やしても、**販売する品は限定したほうが良い**
 +      * Order で要求される品が散逸し、在庫過多になったり、逆に不足したりする、手数が必要な品を混同して要求される場合もあり、依頼完遂まで時間がかかったりして収入が不安定になりがち
 +    * 全研究が完了したら Researcher は全員解雇し、Research Station も維持費がかかるので撤去する
   * ある程度収入が得られる状況になったら、研究のうちライセンスの条件となる政府に絞って販売を行う   * ある程度収入が得られる状況になったら、研究のうちライセンスの条件となる政府に絞って販売を行う
     * 個別研究より効率が良いため     * 個別研究より効率が良いため
   * Market Manager, Order Manager を雇って販売を自動化   * Market Manager, Order Manager を雇って販売を自動化
 +    * Order Manager は一人雇えば全工場を見てくれる
 +      * 逆にそれが融通の悪さでもある、各工場で特化した生産をし、それぞれの工場で受ける依頼を限っていく、ということができれば先述のOrderの問題は発生しないのだが・・・
   * Mechanic を雇って修理自動化   * Mechanic を雇って修理自動化
     * スタックするバグがあるので注意が必要     * スタックするバグがあるので注意が必要
 +
 +----
 +
 +===== 工場規模拡大 =====
 +
 +  * Globe を参照して工場を増やす
 +    * このときも先述の Order の仕様を考慮して製造するものを検討する
 +      * 即ち、Order を進めるにあたって、工場は随時作り変えが必要となる
  
gunsmith/攻略メモ.1633806624.txt.gz · 最終更新: 2021/10/09 19:10 by extrose