====== 仕様 ====== ---- ===== Room ===== * どこにも空気が移動しない空間(密室) ができると Room 判定となる * 気圧 20kPa、 O2 45.5% 以上なら呼吸できる * 右下 External が白色の範囲内の気圧なら、ヘルメットなしで活動可能 * 酸素量が十分かは Tablet に Atomos Analyzer を入れて確認する ---- ===== 気体 ===== * 繋がった空間と物質を平均化しようとする * 様々な気体が混ざっている場合も完全に平均化しようとする * 温度が下がると気圧が下がり、温度が上がると気圧が上がる * Canisterや Portable Tank の管理においては、気圧と温度 が重要となる、低温の場合で耐圧ギリギリまで入れた後、温かいところに移動すると爆発する危険があるため * X が 0.1mol 以上ある空間でプレイヤーが呼吸すると病気になる * Portable Scrubber か Filtration で X を除くこと ---- ===== 温度 ===== * 気体、液体が温度を持つ * したがって、特性は気体とほぼ同じ * パイプからは熱が放射する * 室内にパイプを通している場合、通す気体の温度には注意 * Pipe Radiator を使うとこれが多くなる * 温度は気圧に作用する (気体欄の記述と同様) ---- ===== 地形 ===== * 掘ることはできるが、埋めることはできない (0.2.3590.17447時点) * 床が追加で欲しい場合は Iron Wall などで代用することになる * 地形はシームレスに見えて実はブロック状 * 東西南北方向に掘るとまっすぐ惚れるが、斜めを向くとまっすぐ掘れない * Drill の Set Flatten 機能を使うと **自分の視点から下に掘れなくなる** ので、平面化に役立つ ---- ===== 電力 ===== * 流れる電力量は ネットワーク上で均一である * 例えば分岐が一つあるとして、片方が省電力、片方が大電力を要求したとしても、ネットワーク全体に大電力が流れる * このせいで初めて大電力を扱ったときに予想できない箇所のCableが断線する可能性がある * Cable の耐圧以上の電力が流れると断線する * 電力を分割する場合は Station Battery が必要 * Power Controller では データ/電力**ネットワーク**は分割できるが、電力は分割されない ---- ===== 食事 ===== * Tomato Soup で十分 (0.2.3590.17447) * ほか食料のパラメータが弱すぎる、今後の調整に期待したい * 基本的に食料は残量を持つ * Cereal、Tomato Soup など * なので、一回で使い切らない、お腹が空いたらガンガン食べよう * Tomato などは無い * 生物は腐食する * 腐食した後のものは 0.2.3590.17447 時点で用途がない * 過去は Centrifuge にかけて Biomass にできた様子 ---- ===== 飲料 ===== * 水のみ (0.2.3590.17447) * Ice(H2O) を Ice Crusher で砕いて入手する * 生体パラメータの中では最も早く減る * 水の温度が 0度以下だと Bottle Filler で投入できない (0.2.xxxx のいつぞやのバージョンから) * 温める必要がある、Pipe Heater か、温かい室内にタンクを置いて、常温を 0度以上にする ---- ===== 磁気嵐 ===== * 気体のあるワールドで発生する * Moon では起こらない * 物が吹き飛ばされるので、磁気嵐が発生するワールドにおいて最優先すべきは密室の建築 * 吹き飛ばされてどこに行ったかわからなくなったら、セーブデータの「main.xml」を開いて調べることができる * Auto Lathe、ケーブル、最低限の土台、Power Controller が無いとゲームの進行が不能になる、これが吹き飛んだ場合は捜索に出るべき * 他のアイテム群は上記があれば何とか取り戻せる * 一番難儀なのは食料に至る各種類か、これは Trader が必要 * 最低限、進行に必要なものはハンドクラフトできるようにしないものか・・・ * 様々に固定されていないアイテムたちの耐久を下げる * 固定されている Auto Lathe などは下がらない様子 (0.2.3590.17447) * ソーラーパネルの耐久も下げる * Glass Panel で修理できるが、解体して設置し直しのほうが経済的 ---- ===== 睡眠 ===== * Bed で寝ると 空腹度と喉の乾きの減少量が減る * 放置したいときに使えるが、磁気嵐が発生するワールドの場合は ソーラーなどが壊れるまで放置しないよう・・・ * 減少量は平常時の1/2 ぐらい?なので、別ゲーム「Ark: Survival Evolved」ほどを求めると後悔する