====== 攻略メモ ====== あくまでメモなのであしからず ---- ===== 攻略にあたって ===== * 製造するものは可能であれば一種に限定する、最序盤なら Combat Trousers が最も扱いやすい * 様々なものを手広く生産しても、Order で依頼されるものはランダムなので、運次第では在庫過多や不足になり、不安定となる * ゲームバランスの調整が必要な箇所と思われるが・・・ * Henchman アップデートにより、Order の中に Rewards が混じるので、Orders Manager を雇っていても一覧の手動メンテナンスは必要 * Rewards は Henchman を扱わないならお金にもならないもの、この依頼の完遂を優先してしまうと、銀行残高がいつまでも貯まらず減っていく一方となる * しばらく放置してプラスに転向しない場合は何らかの問題がある、分析して改善すること ---- ===== 最序盤 ===== * チュートリアルを完遂する * しばらく Camo Glove の販売で収益を得る * 人を雇うとすぐ赤字になるので、Line Control Worker 以外は雇わないこと * 原料は安い時に大量に買い叩いておくほうが結果的に安上がり * 残高次第だが、5000~10000ぐらい購入しておいても良い ---- ===== Combat Trousers 解禁~ ===== * タブ「Staff Management」 で Position「Researcher」を Recruit する * Equipment「Research Station」(歯車3つで青背景) を配置する * タブ「Research」で研究「Zipping Machine Level1」と研究「Combat Trouser」を進める * 研究が終わったら Researcher を Fire staff (解雇)しても良い * Combat Trouser の生産を始める * OrderでCombat Trouser の販売を始める * Camo Glove とのセット販売は収益が大きい、これで黒字に持っていけるはず ---- ===== プロダクト増加~ ===== * 研究を進めて開発可能な品を増やす * 種類を増やしても、**販売する品は限定したほうが良い** * Order で要求される品が散逸し、在庫過多になったり、逆に不足したりする、手数が必要な品を混同して要求される場合もあり、依頼完遂まで時間がかかったりして収入が不安定になりがち * 全研究が完了したら Researcher は全員解雇し、Research Station も維持費がかかるので撤去する * ある程度収入が得られる状況になったら、研究のうちライセンスの条件となる政府に絞って販売を行う * 個別研究より効率が良いため * Market Manager, Order Manager を雇って販売を自動化 * Order Manager は一人雇えば全工場を見てくれる * 逆にそれが融通の悪さでもある、各工場で特化した生産をし、それぞれの工場で受ける依頼を限っていく、ということができれば先述のOrderの問題は発生しないのだが・・・ * Mechanic を雇って修理自動化 * スタックするバグがあるので注意が必要 ---- ===== 工場規模拡大 ===== * Globe を参照して工場を増やす * このときも先述の Order の仕様を考慮して製造するものを検討する * 即ち、Order を進めるにあたって、工場は随時作り変えが必要となる